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Games - Previsão TechTudo: o que queremos ver no Xbox 720 e PlayStation 4?

terça-feira, 3 de janeiro de 2012

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A próxima geração de consoles pode contar com nomes como Xbox 720 e PlayStation 4, da Microsoft e Sony, e com o Wii U, anunciado pela Nintendo como o sucessor do Wii. Aproveitando o clima de ano novo, que tal embarcar com o TechTudo em um tipo de exercício de imaginação e pensar: o que queremos ver nestes novos consoles de Sony e Microsoft? Quais serão as maiores inovações? Quais serão os principais benefícios aos usuários? Que tipo de tecnologia cada um vai possuir? Acompanhe conosco.

 

Xbox Live de graça para todos

Vamos concordar. O serviço Xbox Live é excelente. É um tipo de serviço que dá gosto de pagar, já que é bem completo, tem uma boa conexão via rede e oferece uma série de benefícios aos usuários. Mas ficaria ainda melhor se fosse de graça, não é mesmo? A Sony, por exemplo, até possui uma modalidade paga da sua rede PlayStation Network, mas a rede em si – principalmente o multiplayer – é gratuita! Não seria nada mau se tivéssemos essa colher de chá no Xbox 720. Afinal, dinheiro já é o que não falta no bolso da Microsoft.

 

Xbox Live de graça? Nós queremos (Foto: Reprodução)

Xbox Live de graça? Nós queremos (Foto: Reprodução)

 

Armazenamento em nuvens como padrão

Os atuais consoles fazem um bom uso dos discos rígidos para armazenar jogos salvos e outras informações. Mas, já há algum tempo, eles oferecem opções pagas de armazenamento em nuvens, possibilitando salvar estes dados na Internet, na rede da empresa, como forma de segurança extra. Podemos combinar que é uma mão na roda, mas seria ótimo se na próxima geração tivéssemos essa funcionalidade como padrão e de graça aos usuários, e não como um “extra de luxo”. Assim poderíamos dar adeus às dores de cabeça de ter um videogame queimado e todo o seu progresso em um jogo, que está salvo no HD, ir direto para o lixo.

 

Nuvens para armazenamento (Foto: Reprodução)Nuvens para armazenamento (Foto: Reprodução)

 

Um novo sistema de captura

Que tal um Kinect 2? A primeira versão do acessório veio para provar que jogos com captura de movimentos podem ser realmente divertidos (ainda que tenhamos jogos bem ruins neste gênero). A próxima geração tanto da Microsoft, quanto da Sony, poderia acompanhar um sistema de captura novo, como um Kinect aprimorado, que dispensa o uso de qualquer controle físico e que também contenha algumas inovações. Já pensou em interagir ainda mais com o videogame? Que tal sentir cheiros dos ambientes que passa o jogo? Que tal poder sentir a luz dos cenários? Ou melhor, sentir gostos! Ok, aí já viajamos demais, mas não custa nada sonhar.

 

Aprimoramentos na captura de movimentos (Foto: Reprodução)Aprimoramentos na captura de movimentos (Foto: Reprodução)

 

Xbox 720 com Blu-ray

Já está na hora, não é mesmo, Microsoft? O DVD foi uma boa mídia, enquanto durou. Sua capacidade já não comporta mais títulos de enorme peso e gráficos, como são os exclusivos do PlayStation 3. Não que o Xbox 360 não tenha exclusivos de qualidade, mas é verdade que a mídia pode acabar limitado grandes títulos, já que muitos deles acabam divididos em mais de um disco. Vamos padronizar a próxima geração em Blu-ray, com direito a capacidade de rodar filmes neste formato, que fica tudo bem para todo mundo.

 

Xbox com Blu-ray? Sim, por favor (Foto: Reprodução)Xbox com Blu-ray? Sim, por favor (Foto: Reprodução)

 

Uma PlayStation Home maior e melhor

O espaço virtual PlayStation Home chegou ao PlayStation 3 com uma grande promessa e, de certa forma, ainda não mostrou a que veio. Atualmente, o ambiente possui inúmeros espaços personalizados, mas os jogadores mais hardcores e fãs da Sony parecem não ligar muito para a Home. Que tal dar uma repaginada no serviço em um PlayStation 4, com novidades mil, serviços realmente interessantes e mais? A Home poderia ser até mesmo o menu principal do PS4, com uma navegação muito mais dinâmica e interativa.

 

PlayStation Home (Foto: Divulgação)

PlayStation Home (Foto: Divulgação)

 

Mais comunicação, menos fios

Comunicação com fio é um mal que vai demorar a sumir da área tecnológica, mas que tal se os videogames derem o primeiro passo? Hoje você liga um PS3 ou um Xbox 360 e precisa conectar o console na TV, o cabo de rede, o cabo de força do console, o cabo do Kinect, em alguns casos o cabo do joystick, o cabo de carregar o joystick, cabo de câmera e por aí vai. Que as comunicações sem fio sejam um padrão para o PS4 e Xbox 720, na maior quantidade possível!

 

Mais comunicação sem fio (Foto: Reprodução)Mais comunicação sem fio (Foto: Reprodução)

 

Jogos em caixa também em versão digital

De certa forma, já temos isso nesta geração, mas não em sua totalidade. No Xbox 720 e PlayStation 4 queremos que todos os jogos lançados em disco sejam também lançados digitalmente, nas respectivas redes dos consoles, para compra e posterior download no disco rígido. Há quem goste de ir em uma loja física, comprar o jogo em disco, ver a caixa na estante, mas também existe uma boa parcela de conforto em comprar um jogo digital, realizar o download em poucas horas e jogar aquele aguardado lançamento quase na mesma hora do lançamento.

 

Mais games digitais (Foto: Divulgação)Mais games digitais (Foto: Divulgação)

Atualizações de sistema realmente relevantes

Atualizações de sistema, ou de firmware, são sempre legais… quando trazem coisas novas! Hoje, principalmente no PlayStation 3, sofremos com constantes atualizações que mais te impedem de jogar do que somam coisas novas ao sistema. A maioria vem apenas por questões de segurança, para reforçar o console contra pirataria ou outro tipo de erro. Mas, na verdade, queremos que essas atualizações adicionem coisas realmente novas e úteis para os usuários. De nada adianta perder horas de possível jogatina atualizando algo que nada vai acrescentar.

 

Atualizações mais relevantes (Foto: Reprodução)Atualizações mais relevantes (Foto: Reprodução)

 

Serviços de vídeo e música sem restrição regional

O PlayStation 3 e o Xbox 360 possuem alguns serviços online bem bacanas de vídeo e música, mas a grande maioria deles é bloqueado regionalmente. O PlayStation 3, por exemplo, tem uma loja de vídeos muito completa, com vários filmes, séries e desenhos que podem ser comprados ou alugados a um preço módico. O grande problema é que nós, brasileiros, não podemos nem visitar essa loja online para ver o que tem dentro, já que ela possui bloqueio de IP. Alguns usuários acabam “driblando” essa limitação com macetes, mas é algo que pode até ser considerado ilegal. Por isso, o mais justo seria que as empresas disponibilizassem para nós tais serviços sem qualquer limitação. Afinal, eles não querem nosso dinheiro?

 

Loja de vídeos do PS3... bloqueada para o Brasil (Foto: Divulgação)

Loja de vídeos do PS3... bloqueada para o Brasil (Foto: Divulgação)

 

Troféus e Conquistas com mais utilidade

Os sistemas de Troféus e Conquistas são muito divertidos, de verdade! Não há nada mais divertido do que chegar na cara daquele seu amigo e dizer que “platinou” um jogo, ou que conseguiu todas as conquistas dele. O grande “problema” é que, bem, não há muito o que comemorar a partir daí. Claro, o jogador passa a ter mais moral, após “platinar” um game difícil, mas bem que os troféus e as conquistas poderiam dar algo mais útil, não é mesmo? Alguns games já possuem bônus assim – podem ser temas gratuitas para os menus dos consoles, itens virtuais de brinde ou até algum jogo de graça. Ou seja: uma verdadeira recompensa por seu feito, além de uma simples medalha virtual.

 

Sistema legal, mas queremos mais utilidade (Foto: Reprodução)Sistema legal, mas queremos mais utilidade (Foto: Reprodução)

 

Alta definição de verdade

Que a próxima geração apresente gráficos de ponta! Verdade, é tudo que queremos. Por isso, seria muito legal que os games “next-gen” tivessem uma qualidade gráfica que suportasse, no mínimo, 1080p como definição padrão. Infelizmente, não são todos os jogos que possuem a verdadeira alta definição hoje em dia. A grande maioria está limitada a 720p, enquanto alguns conseguem ainda ficar abaixo disso. Queremos que os jogos sejam realmente “next-gen” na próxima geração, com alta definição sempre na frente.

 

Queremos jogos com cada vez mais definição (Foto: Divulgação)

Queremos jogos com cada vez mais definição (Foto: Divulgação)

 

3D, 4D, 5D…

O 3D começou a ser mais explorado na atual geração de consoles. O PlayStation 3 saiu na frente e logo o Xbox 360 começou a receber games com esta tecnologia. Queremos que ela seja ainda mais avançada na próxima geração da Sony e Microsoft e que também venha com inovações. Se hoje o 3D de filmes como “Avatar” surpreendem no cinema, amanhã uma nova tecnologia de visualizar gráficos que saltam da tela vão surpreender ainda mais. Claro que queremos que estas tecnologias cheguem logo aos games.

 

Que o 3D seja ainda mais avançado (Foto: Reprodução)

 

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 Felipe Vinha Para o TechTudo

 

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Pedro H. Tesch (@phtesch)
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Tecnologia - Estúdio brasileiro produz game de Ayrton Senna para PC

quinta-feira, 27 de outubro de 2011

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Ilustração de game de Ayrton Senna feito por estúdio brasileiro (Foto: Divulgação/Reiza Studios)

 

A carreira do piloto brasileiro de Fórmula 1 Ayrton Senna se tornará um game, ou melhor, um simulador de corrida feito por um estúdio brasileiro de Londrina. O trabalho de produção é do Reiza Studios, estúdio que já existe há dois anos, em parceria com o Instituto Ayrton Senna.

 

"O desenvolvimento do projeto começou em setembro, mas a elaboração e a pré-produção começaram em agosto. Estamos correndo para lançar o jogo no final de 2012", conta Renato Simioni, um dos sócios da Reiza ao G1. "A produção deve levar em torno de 15 meses, tempo que um projeto desse tamanho leva em média".

 

A Reiza tem 12 funcionários trabalhando no game, além de contratar freelancers para fazer artes e atuar outras áreas do projeto.

 

O jogo, ainda sem nome definido, terá como foco a carreira do piloto brasileiro que conquistou o tricampeonato mundial de Fórmula 1 há 20 anos. Como o projeto ainda está em fase inicial, Simioni afirma que não pode divulgar imagens do jogo. Mas ele garante: "Senna não será o único piloto licenciado no game.

 

"Dificilmente conseguiremos colocar tudo o que desejamos [em termos de conteúdo licenciado]. Poderemos ter um mix de conteúdo oficial e fictício, pegando elementos mais pontuais da carreira de Senna para colocar no jogo. Alguns [elementos] não estão nem mais disponíveis. É um meio termo que você precisa aceitar na hora de fazer este projeto", afirma. "Mas o que tiver de conteúdo licenciado, o pessoal vai gostar".

 

Simioni garante que o projeto do simulador de corrida baseado em Sena não para nos PCs. "O projeto tem mais uma etapa. Começamos com o game para PC agora e ele é focado na experiência de pilotagem de uma determinada época da carreira do Ayrton. Depois, nosso plano é expandir o escopo e migrar para outras plataformas como os consoles e fazer algo mais épico, algo mais 'role-playing' da carreira do Ayrton com pontos-chave que o jogador pode interagir com esse decorrer da carreira".

 

Ele afirma que os projetos (PC e consoles) correm em paralelo atualmente e que a meta e ter o jogo no Xbox 360 e PlayStation 3.

 

Experiência em simuladores de corrida


Embora tenha apenas dois anos, a Reiza já colocou no mercado ouro simulador de corrida para os PC. O jogo "Game Stock Car", oficial da categoria automobilística custa R$ 50 (jogo em DVD) e US$ 30 (por download) e traz todas as equipes e pilotos da categoria no Brasil. Simioni contou para o G1 que a Reiza está finalizando um game baseado na categoria Fórmula Truck, com caminhões.

 

O estúdio já lançou um pacote de expansão para o simulador de corrida "rFactor", chamado de "Formula Armaroli".

 

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G1.

 

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Igor H. Mello (@_igormello)

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Games - Conheça as atrizes pornô que são viciadas em videogame

terça-feira, 20 de setembro de 2011

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As pornstars, apesar de serem desejadas por todos os homens, são pessoas normais como outras quaisquer. Precisam comer, pagam contas e... Adoram jogar videogame para se divertir!

O site ZZ Insider, da produtora de filmes adultos Brazzers, relacionou as atrizes pornôs que são gamers e que na hora do lazer preferem se divertir com um bom console e joystick.

 

April O'Neil

April O'Neil (Foto: Reprodução)

April O'Neil (Foto: Reprodução)

 

April O'Neil, tirando o fato de se batizar como a repórter que sempre era salva pelas Tartarugas Ninja, pode ser considerada a pornstar mais nerd de todas! Ela faz cosplay de famosos personagens e participa constantemente de sites internacionais de games e, se isso não fosse o suficiente, possui um Tumblr chamado Hey, it's April, em que mostra toda sua paixão pelo universo nerd (como a série Dr. Who e filmes de ficção), além de mostrar fotos de seu belíssimo corpo.

 

Belladonna

Belladonna (Foto: Reprodução)

Belladonna (Foto: Reprodução)

 

A atriz pornô Belladonna revelou ao site Gamer Original que é uma legítima gamer: "eu adoraria me vestir como minha sacerdote em World of Warcraft e fazer uma cena assim". Porém, ela possui interesse por games desde a época dos 8-Bit: "Comecei com Super Mario Bros no NES. Eu tinha um monte de irmãos e lutavamos porque só podia jogar um de cada vez. Eu amava esse jogo e eu ainda o amo. Quando eu tinha uns 13 anos de idade, eu jogava Tekken".

Atualmente ela continua uma boa nintendista: "agora eu amo Super Mario Bros de Wii. Eu jogo que praticamente todos os dias. Mas antes eu jogava durante horas o WoW".

 

Stoya

A bela pornstar Stoya deu uma entrevista ao site de games G4 em que revela seus games favoritos (Civilization e Colonization) e ainda testa o Rumble Massage do Xbox 360.

Game Trailers - E3 2012

 

Misti Alvorada

Misti Alvorada (Foto: Reprodução)

Misti Alvorada (Foto: Reprodução)

 

A auto-proclamada "garota mais nerd no pornô",  Misti Alvorada já participou de vários sites para falar sobre games, em que declarou sua paixão ao Xbox 360, além de ser modelo da loja nerd Think Geek!

 

Jenna Haze

Jenna Haze (Foto: Reprodução)Jenna Haze (Foto: Reprodução)

 

"Se eu gosto de nerds? Eu sou uma nerd. Tenho prateleiras cheias de livros em casa sobre vampiros e lobisomens. E eu sempre tenho o meu PSP comigo. Agora eu estou jogando Jeanne D'Arc, que é simplesmente fantástico. Além disso, eu tenho um PS3 e eu estou morrendo para o novo Final Fantasy sair. Viu? Eu disse que era uma total nerd".

 

Esta foi a declaração foi dada por Jenna Haze, uma das atrizes pornôs mais conhecidas atualmente, para o site Gamrconnect.

 

Noa Torigoe

Noa Torigoe não apenas uma atriz pornô hardcore, mas também uma gamer hardcore. Com seu Xbox 360, ela conseguiu chegar ao nível 50 de Call of Duty: World at War em apenas duas semanas após o lançamento. Uma grande especialista em games de tiro em primeira pessoa, ainda tem seu próprio blog dedicado a jogos chamado Freak Head Shot.

 

Raven Alexis

Raven Alexis (Foto: Reprodução)Raven Alexis (Foto: Reprodução)

 

Raven Alexis é tão bonita quanto geek. Ela joga World of Warcraft por horas, constrói seu próprio computador e criou os códigos de seu site adulto.

"Eu comecei a algum tempo atrás com o meu primeiro jogo, Age of Empires. Foi divertido ter minhas civilizações e controle completo do meu mundo. Depois, fui para The Sims e fiquei viciada por um tempo. Então eu pulei para World of Warcraft que é o game que realment me prendeu e me fez desenvolver um amor por ele. Estou jogando WoW há seis anos".

 

Amber Rayne

Amber Rayne (Foto: Reprodução)Amber Rayne (Foto: Reprodução)

 

Em entrevista ao site Gamerlive.tv, Amber Rayne revelou seus gostos e que boa parte de seus colegas de trabalho também são gamers:

"Eu diria que mais da metade da indústria (pornográfica) está em Warcraft. Cada pessoa que eu já conheci que na indústria joga Warcraft, ou algum RPG. Eu mesma, joguei em vários consoles. Desde a Nintendo e PlayStation, a jogos no PC. Eu adoro Halo e Assassin's Creed".

 

Não achou o suficiente? Então veja abaixo um vídeo realizado na convenção Exxxotica 2010 em que várias estrelas pornôs revelam os seus games favoritos:

 

 

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Bernardo Cury / TechTudo – G1

 

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Pedro H. Tesch (@phtesch)
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Game - Fãs de Michael podem viver num mundo temático do artista

quinta-feira, 1 de setembro de 2011

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Planet Michael. Este é o nome do jogo online para PC que deve ser lançado no final de 2011 e vai permitir que os fãs de Michael Jackson interajam por meio de avatares, nos moldes do game Second Life.

 

O cenário do cemitério presente no clipe Thriller será reproduzido no game online

O cenário do cemitério presente no clipe Thriller será reproduzido no game online

 

A diferença é que toda a temática – cenários, músicas, roupas, entre outras coisas – terá como referência a obra do astro do pop. Como não poderia deixar de ser, os dois primeiros cenários divulgados foram dos clipes Thriller e Billie Jeans.

 

Cenário de Billie Jeans será ambiente dentro do jogo virtual (Foto: Divulgação)

 

Segundo a Special Entertainment Events (SEE) Virtual World, que cuidará da produção, o jogo ser

á destinado a maiores de 13 anos e poderá ser baixado gratuitamente.

A receita, de acordo com a empresa, deve ser proveniente de produtos adquiridos dentro do jogo, como a ‘habilidade para dançar moonwalk’ ou vestimentas específicas para o avatar, como a jaqueta vermelha usada em Thriller ou a luva de diamantes do cantor.

Por enquanto, o site PlanetMichael.com conta apenas com um cadastro e o anúncio da produção do jogo.

 

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http://noticias.limao.com.br

Indicação de postagem – Tais Barcellos

 

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Tales Kraemer (@taleskraemer)

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Games - Os mais modernos games ao estilo MMA

quarta-feira, 31 de agosto de 2011

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A brutalidade e a permissividade de misturar várias artes marciais (MMA) nos torneios UFC (Ultimate Fighting Championship), conquistou os fãs de uma boa luta no mundo todo e praticamente aposentou o boxe. Definitivamente, o ser humano aprecia contemplar caras deformadas e muito sangue.

 

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No histórico UFC 126, Anderson Silva nocauteou Vítor Belfort


No próximo sábado, dia 27 de agosto, a cidade do Rio de Janeiro recebe o UFC 134. Aqueça os nervos para os combates conhecendo o que vem de mais realista e moderno em games de luta ao estilo MMA. Um, dois, três e... Soou o gongo:


"Supremacy MMA"

Desenvolvedora: 505 Games
Data de lançamento: 23 setembro de 2011
Plataformas: PS3 e Xbox 360

 

 

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Enquanto isso, ali atrás, a moça toma um vinho sozinha na mesa...

 

Polêmico por exibir e permitir golpes extremamente violentos na tela, como quebrar o braço do oponente, "Supremacy MMA" será mais um game de luta ao estilo MMA a ser lançado em setembro deste ano.

 
O jogador deve escolher entre dois estilos de luta ao selecionar seu personagem: karatê e muay thai. Isso determina quais são seus pontos fracos e fortes. Golpes fatais e finais chamados “Brutal Finishers” ao estilo"Fatality", de “Mortal Kombat”, são exibidos em close e visão raio-x, com todos os detalhes da brutalidade final.


Dos produtores do pioneiro “Ultimate Fighting Championship”, "Supremacy MMA" vem para concorrer e tentar passar uma rasteira nos concorrentes “EA Sports MMA” e “UFC Undisputed 2010”.

 


Mais imagens:
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"UFC Undisputed 3"
Desenvolvedora: Yuke's e THQ
Data de Lançamento: janeiro de 2012
Plataformas: PS3 e Xbox 360


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Até o golpe que Anderson Silva nocauteou Vitor Belfort, o chute na boca ensinado por Steven Seagal, estará presente em “UFC Undisputed 3”, seqüência de “UFC Undisputed 2010”, lançado em setembro do ano passado.
A franquia é a oficial do torneio. Abaixo tem o vídeo com a jogabilidade do game, incluindo o histórico golpe desferido em Belfort:

 


Mais imagens:
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"WWE 2012"
Desenvolvedora: Yuke's Media Creations
Data de Lançamento: novembro de 2011
Plataformas: Wii, PS3 e Xbox 360

 

Divulgação


Apesar de não fazer parte da categoria de jogos de vale-tudo, esse game, classificado como de luta-livre, também serve para aquecer os músculos e com um toque a mais: uma pitada de humor. Essa franquia tem muitos fãs no Brasil e no jogo ninguém fica muito machucado pois todos os golpes são ensaiados.
Não dá nem para considerar o estilo uma luta, está mais para uma exibição artística em que quem ganha é o lutador que faz mais malabarismos com os adversários, quem cativa a galera.


Nesta sequência o lema adotado foi o seguinte: todo grande lutador deve se reinventar, toda Superestrela deve evoluir. Pensando nisso, os produtores de vários games conhecidos como "WWE SmackDown vs. Raw [adicione um ano aqui]" decidiram inovar no próximo game, que sai em 22 de novembro deste ano.


Para começar, tirou o "SmackDown vs. Raw" e denominou-o por "WWE 2012" somente. Além do mais, prometem mais controle sob os personagens e mais agilidade nos golpes. Graficamente, parece um pouco atrás dos demais concorrentes, não acha? Veja o vídeo:

 


Mais imagens:
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Por Lívia Rocholli / GameWorld

Indicação de postagem – Tais Barcellos

 

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Pedro H. Tesch (@phtesch)
@ClickSaoLeo

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Games - DEMO de Fifa 12 sai no dia 13 de setembro

sábado, 20 de agosto de 2011

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Partidas demonstrativas terão seis times disponíveis e duração de dois minutos.

 

 


A EA Sports revelou alguns detalhes a respeito da demonstração de FIFA 12, prevista para ser lançada para PlayStation 3, Xbox 360 e PC no dia 13 de setembro. Em uma mensagem publicada na página oficial da empresa no Twitter, foram confirmados os times Barcelona, Arsenal, Manchester City, Marseille, Dortmund e AC Milan.

 

Os jogos na demonstração terão tempos de dois minutos e serão localizados Etihad Stadium do Manchester City. Não houve nenhuma confirmação, no entanto, sobre em qual time Cesc Fabregas estará. Se no Barcelona, onde foi contratado recentemente, ou se ainda estará no Arsenal.

 

Já FIFA 12 está previsto para ser lançado em todas as principais plataformas no mercado no dia 29 de setembro.

 

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Via: Tecmundo.

 

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Igor Henrique Mello (@_igormello)
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Games - Freddy Krueger em Mortal Kombat

terça-feira, 9 de agosto de 2011

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Freddy Krueger no Mortal Kombat Foto IGN

Freddy Krueger no Mortal Kombat (Foto: IGN)

 

O vilão Freddy Krueger, consagrado em filmes de terror da década de 80, vai virar personagem jogável no game Mortal Kombat, de PlayStation 3 e Xbox 360. A partir desta terça, um DLC (sigla para downloadable content, conteúdo para download) estará disponível para venda nas redes online dos dois consoles.

 

Além de Freddy, outro personagem do terror cogitado para a franquia é Jason Voorhees, de Sexta-Feira 13. Eles poderão reviver o duelo travado no filme Freddy vs. Jason, de 2003. A ideia de colocar os personagens em Mortal Kombat combina com a temática do jogo, surgido em 1992, que criou polêmica pelos seus famosos fatalities, espécie de golpe final sempre muito violento.

 

Confira o trailer de Freddy Krueger em Mortal Kombat:

 

 

 

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Fonte: Rádio Pop Rock

            Techtudo.

 

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Igor Henrique Mello (@_igormello)
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Games - Nova versão de The Sims online chega ao Facebook

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Novo game se chama The Sims Social e pode ser jogado gratuitamente pela maior rede social do mundo.


Fonte da imagem Divulgação Electronic Arts

Fonte da imagem: Divulgação/Electronic Arts

 

 

Anunciado durante a E3 2011. The Sims Social acaba de chegar ao Facebook. No jogo, o usuário controlará um avatar que interage com os perfis de seus amigos ou desconhecidos, realizando todas as tarefas cotidianas que transformaram a série da Maxis em um sucesso.

 

The Sims Social é gratuito e exige apenas que o jogador possua um cadastro no Facebook.

 

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Fonte: Tecmundo.

 

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Igor Henrique Mello (@_igormello)
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Games - Atari 2600 banhado à ouro

sexta-feira, 29 de julho de 2011

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O clássico Atari 2600, console que marcou a vida de milhões de gamers pelo mundo, ganhou uma bela homenagem: um acabamento em ouro 24 quilates que transforma este clássico console em uma verdadeira obra de arte!

 

gold_plated_atari_2600

 

O Atari de ouro é obra da empresa Urchin Associates, que idealizou o projeto como uma forma de homenagear o bom e velho console. Não sabemos se ele continuou funcionando após o casemod , mas que ficou bonito, isso é fato.

 

Nolan Bushnell, fundador da Atari, deve estar bem feliz, afinal o que já era fascinante na década de 80, ficou ainda mais incrível. Se o console vai para um museu, ou algo do tipo, ninguém sabe, mas é certo que muitos gamers gostariam de ter um Atari destes na estante!

 

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Via Arkade

 

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Evelise Schenatto (@eveschenatto)
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Tecnologia - Microsoft fecha parceria para transmitir lutas do UFC na Xbox Live.

quinta-feira, 9 de junho de 2011

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O MMA (Mixed Martial Arts, ou “vale tudo”, como é chamado no Brasil) se tornou um dos esportes mais apreciados (e lucrativos) da atualidade, montando uma estrutura profissional exemplar, e com uma audiência ao redor do mundo que é gigantesca. Tanto que a modalidade ofuscou completamente os tradicionais combates de boxe em Las Vegas.

 

UFC terá integração e lutas ao vivo na Xbox Live (Foto: Reprodução)

UFC terá integração e lutas ao vivo na Xbox Live (Foto: Reprodução)

 

O esporte consegue destaque mundial com o campeonato da UFC (Ultimate Fighting Championship), onde os melhores lutadores do mundo se enfrentam pelo título máximo do MMA. O UFC é exibido em todo o mundo, e gera milhões de dólares para os seus promotores. E, ao que tudo indica, o faturamento vai ser ainda maior, uma vez que seu acesso aos gamers (que não são tão crianças assim) será mais prático. Durante a apresentação na E3 2011, a Microsoft anunciou a parceria com os organizadores do UFC, para que suas lutas sejam exibidas pela Xbox Live.

 

Nos Estados Unidos, o UFC é transmitido pela ESPN, que já possui uma parceria consolidada com a Microsoft para distribuir os conteúdos de seus canais pela rede do Xbox 360, exibindo eventos esportivos, placares, estatísticas e notícias em tempo real. E a experiência de uso nas transmissões do UFC deve ser a mesma, com algumas vantagens.

 

Além de informações na tela sobre os lutadores que estão em combate, o jogador pode se conectar aos seus amigos na Live para fazer apostas durante os combates, além de oferecer a possibilidade de comunicação direta entre os grupos formados, para as tradicionais provocações. Com certeza, será uma experiência divertida para aqueles que ficam diante da telinha no sábado à noite, vibrando com os combates do UFC.

 

Via Joystiq

 

G1

 

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Pedro H. Tesch (@phtesch)

@ClickSaoLeo

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Games - Konami anuncia as novidades de PES 2012. Confira o trailer.

sábado, 14 de maio de 2011

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Foi divulgado hoje o novo trailer de PES 2012, no qual podemos conferir uma entrevista com o produtor Shingo "Seabass" Takatsuka. Durante a conversa, foram apresentadas algumas melhorias da nova versão do Pro Evolution Soccer, confira abaixo.

 

PES 2012 (Foto: Divulgação)

PES 2012 (Foto: Divulgação)

 

Melhorias na inteligência artificial

Segundo Shingo, a inteligência artificial do game, que tem sido um dos pontos mais criticados ao longo dos anos, recebeu uma reformulação completa, fazendo com que os jogadores tenham reações mais parecidas com as de uma equipe de verdade. Essa inteligência proporciona um maior auxílio dos seus companheiros de equipe durante o jogo, que aparecem para receber a bola ou que criam situações nas quais é possível realizar jogadas eficientes e penetrar na defesa adversária.

Mas não foi só na parte ofensiva que a I.A. de PES 2012 foi reformulada. A defesa também está mais eficiente que na versão 2011, permitindo que os zagueiros possam marcar a distância, e também que eles exercitem uma marcação individual mais eficiente, não permitindo que o atacante adversário receba a bola tão facilmente.

 

Jogabilidade mais realista

Em sua versão 2012, o jogo terá o sistema de dribles mais apurado, facilitando as jogadas individuais. Alguns dribles poderão ser executados de forma mais curta e menos complexas, possibilitando que o atacante avance e finalize a jogada com mais agilidade.

 

O sistema de marcação contará com empurrões e divididas mais fortes de seus zagueiros. Claro que essa intensidade deve ser moderada de uma forma que o jogador não cometa nenhuma falta e corra o risco de ser expulso. As colisões também pode forçar um jogador a se desequilibrar, fazendo com que ele perca a velocidade e até mesmo o controle da bola em alguns momentos. Todos esses elementos dependem do nível de determinados atributos do atleta, como força, velocidade e controle de bola.

Outra novidade fica por conta da utilzação do botão analógico direito para mudar o jogador quando se está defendendo, assim é possível trocar para o jogador que você quiser, deixando de lado a troca aleatória das outras versões.

 

Brasil continuará em destaque

Rumores apontam que a versão brasileira continuará sendo distribuída totalmente em português (menus e narrações) e um atleta nacional está cotado para ser a capa do jogo da versão nacional.

O jogo chega ao Brasil entre os meses de Outubro e Novembro e será distribuído pela NC Games para os consoles PSP, PS2, PS3, Xbox 360, PC e Nintendo Wii.

 

 

Diego Borges

TechTudo.com.br

 

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Tales Kraemer
@taleskraemer
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Games - Uncharted 3 terá grande integração com redes sociais.

terça-feira, 19 de abril de 2011

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A utilização de redes sociais se tornou uma verdadeira febre em todo o mundo, mas curiosamente ainda são poucos os jogos que fazem um bom uso delas, imagem que a Naughty Dog pretende mudar quando o Uncharted 3: Drake’s Deception chegar ao Playstation 3.

 

Uncharted 3 (Foto: Divulgação)Uncharted 3 (Foto: Divulgação)

 

Se na edição anterior do jogo estrelado por Nathan Drake os jogadores podiam manter seus seguidores do Twitter atualizados sobre os troféus que conquistavam, neste novo capítulo haverá uma integração com o Facebook, permitindo que através do menu possamos ver quais dos nossos amigos estão jogando o game naquele momento, ou se eles publicaram alguma mensagem, fotos ou mesmo vídeos, que poderão inclusive serem vistos sem que saiamos da partida.

 

Segundo Christophe Balestra, co-presidente da produtora, ao contrário do que acontece nos outros títulos que atualizam a conta do usuário através da PSN, o grande mérito deles será fazer com que essa interação aconteça diretamente entre o jogo e o site de relacionamentos, possibilitando assim vermos a foto e o nome real dos nossos amigos, ao contrário que acontece na rede online do PS3.

 

Outra das interessantes funções sociais do Uncharted 3 será a possibilidade de enviarmos vídeos das partidas diretamente para o Youtube. Os jogadores poderão editá-los, escolhendo o ângulo da câmera ou adicionando voz aos personagens, podendo criar assim pequenos filmes, num estilo parecido com o que a Bungie fez no Halo 3 e toda semana os melhores serão escolhidos para aparecerem no Uncharted TV, um canal que também divulgará algumas novidades sobre o game.

 

Com isso o estúdio pretende criar uma comunidade em volta do U3 e podemos esperar uma enorme quantidade de conteúdo sendo criado logo após o dia 1º de novembro, quando o jogo passará a ser vendido.

 

Via Joystiq

 

Dori Prata para TechTudo

 

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Pedro H. Tesch
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Games - Mortal Kombat em vídeo sexy de divulgação.

quarta-feira, 13 de abril de 2011

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Mortal Kombat está prestes a chegar às lojas e para celebrar esse, que é um dos maiores acontecimentos do ano, o gerente da comunidade oficial do jogo, postou alguns vídeos, no mínimo interessantes.

 

Sonya Blade versão cosplay (Foto: Reprodução)

Sonya Blade versão cosplay (Foto: Reprodução)

 

Estes vídeos mostram lindas garotas praticantes de cosplay, baseadas nos personagens femininos da série Mortal Kombat, além de estarem participando da final do Torneio Europeu que será realizado em Birmingham, durante o The Gadget Show.

 

Meleena, Kitana e Sonya são as três primeiras, a mostrar ao mundo, todas as suas grandes qualidades. E quando digo grandes, são mesmo enormes. Uma verdadeira homenagem às mulheres que marcam presença no Mortal Kombat ao longo da existência da série.

 

Mortal Kombat, marca o regresso às suas raízes mais violentas, onde iremos encontrar fatalities extremamente detalhados. Os jogadores poderão encontrar uma série de novidades como um modo de combate cooperativo, um modo história mais elaborado e a possibilidade de jogar em 3D na versão para PlayStation 3. Os jogadores poderão também desafiar outros lutadores nos tradicionais combates um-contra-um ou experimentar os novos modos de jogo.

 

Mortal Kombat para PlayStation 3 e Xbox 360 tem lançamento mundial agendado para dia 19 de abril. No Brasil ele chega oficialmente no dia 28 com legendas e menus em português.

 

 

 

 

Rodrigo Tadeu / TechTudo

Globo.com

 

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Pedro H. Tesch
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Games - Testamos a versão demo do novo Mortal Kombat.

quinta-feira, 24 de março de 2011

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O evento Gameworld 2011, realizado em São Paulo nos dias 11, 12 e 13 de março, contou com uma variedade de games, jogadores, novidades e tecnologia à disposição de todos. No evento, vários profissionais da área estavam presentes com as últimas novidades do mercado de jogos de 2011.

 

Tentou vir por cima, me deu 15 frames de vantagem. Agora, toma essa! (Foto: Divulgação)

Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

 

Entre todos os jogos que estavam disponíveis para testar, além dos exclusivos Michael Jackson: The Experience e Gears of War 3, Mortal Kombat fez a sua aparição. No estande da Warner Bros, Hector Sanchez estava disponível para quem quisesse desafiá-lo em uma partida na versão trial do game. Veja o que o TechTudo achou do jogo.

 

Nostalgia em HD

Conforme Hector Sanchez disse em sua coletiva, o game é uma “volta às origens em alta definição”. O jogo é baseado nos três primeiros games da série com uma qualidade gráfica impressionante. A jogabilidade é bem simples e flui muito bem; quem jogou as últimas edições da série (Armageddon e MK x DC Universe) vai reparar que os comandos básicos são os mesmos, o que trará nenhuma dificuldade para os jogadores.

Os cenários impressionam. Quase todos são remakes dos jogos anteriores, então você vai ser pego admirando o cenário que fez parte da sua infância, pois todos são muito bem feitos. O efeito do jogo em 3D e a jogabilidade em 2D ficou muito bem adaptado. Cada cenário tem o seu fatality específico, como naquele estágio do metrô que você joga o adversário nos trilhos.

 

Noob Saibot - Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

Noob Saibot - Mortal Kombat (Foto: Divulgação)

 

Os fatalities, agradam gregos e troianos. Eles voltaram a ser tão violentos quanto eram, e agora, em alta definição, estão mais realistas. Alguns fatalities são clássicos, outros, originais. Sangue e falta de censura são garantidos neste novo game.

 

Os personagens estão muito bem desenhados. Na trial da Gameworld 2011 apenas 8 personagens estavam disponíveis. Mas percebe-se que estão muito bem feitos e característicos: cada um tem a sua movimentação, o seu estilo de luta, os seus sons, seus fatalities e sua história. Há, de fato, menos personagens que a edição Armageddon, mas a diminuição deles tornou-os únicos, dando uma maior possibilidade de deixar cada lutador mais realista.

 

Muitos recursos ainda estava bloqueados na versão trial, afinal apenas o modo versus offline estava disponível, além de 8 personagens. Mas o pouco que se pode ver do novo Mortal Kombat já é o suficiente para arriscar dizer que o game promete ser o jogo que os fãs estavam esperando: a união da nostalgia e da alta tecnologia resultando em um game de qualidade.

 

 
Cesar Crivelaro para TechTudo / Globo.com
 

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Pedro H. Tesch
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